MMORPG网游架构分析

July 14th, 2011 1 comment

近两年的网游开发暂时告一段落,这段有时间总结一下。

试图从四个方面聊聊MMORPG的软件架构,:

  • 整体构架
  • 服务器端架构
  • 3D引擎
  • 游戏逻辑

要说的东西很多,其中也有很多不是我所擅长的,尽力而为吧。